한국투자증권은 3일크래프톤에 대해 글로벌 대표 프랜차이즈 게임으로 자리매김한 PUBG의 성장이 지속돼 투자 매력이 부각될 것이라며 투자의견.
크래프톤은 작년 4분기 매출 6844억원, 영업이익 2681억원의 실적을 기록했을 것이라고 한국투자증권은 추정했다.
영업이익 추정치는 현재 집계돼 있는.
한국투자증권은 3일크래프톤(259960)에 대해 PC게임 등에서 견조한 트래픽으로 4분기 호실적이 이어질 것이라고 밝혔다.
투자의견은 ‘매수’, 목표가는 40만원을 유지했다.
전 거래일 종가는 31만 6500원이다.
정호윤 한국투자증권 연구원에 따르면크래프톤의 4분기 매출액은 6844억원으로 전년보다 28.
크래프톤도 같은 날 인생 시뮬레이션 게임 '인조이(inZOi)'의 얼리 액세스를 시작한다.
인조이는 기술적·사업적 측면에서 특이점을 지닌다.
크래프톤은 AI(인공지능) 딥러닝본부가 개발한 소형언어모델(sLLM) 기반의 챗봇 기능과 모션 생성 기술을 인조이에 첫 적용한다.
이른바 '스케일업 더 크리에이티브.
네카오 영업익 11~30% ↑…게임사는 희비 극명,크래프톤·넷마블 '웃고' vs 엔씨·카겜 '울고' 플랫폼 업종에서는 네이버(NAVER)의 경우 4분기 매출이.
이외에 게임업종에서는크래프톤이 6741억원의 매출(+26.
1%)에 2571억원의 영업이익(+56.
5%)을 기록하고 넷마블이 6572억원의 매출(-1.
‘배틀그라운드’ 지식재산권(IP) 원툴 리스크가 따라다녔던크래프톤도 새로운 게임을 선보인다.
한국판 ‘심즈’로 불리는 ‘인조이(inZOI)’가 3월 ‘앞서 해보기’ 형태로 출시될 계획이다.
인조이는 과거 행동이 이후 삶에 영향을 주는 ‘평판(카르마)’, ‘단체 활동’ 등이 특징이다.
앞서 공정위는크래프톤, 위메이드, 컴투스, 그라비티, 웹젠 등 국내 주요 게임사를 확률 오표기로 조사했다.
이 사안들은 개정안이 시행되기 전 발생한 것으로 징벌적 손해배상에 따른 배상금이 부과될지 주목된다.
과실 입증이 객관적으로 이뤄질 수 있는지도 지켜볼 문제다.
한 관계자는 "과실을 입증하는.
크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 5민랩이 실시간 PVP 액션 게임 '스매시 레전드'의 업데이트를 진행하고 신규 레전드 '하멜린'을 출시했다.
스매시 레전드의 44번째 레전드 하멜린은 피리를 이용해 적을 공격하는 원거리 딜러 역할군의 레전드다.
기본 공격이나 기술을 적중시키거나.
지난 12월에는크래프톤과 함께 '쿠키런'의 인도 현지 서비스를 시작했다.
또한 '쿠키런: 모험의 탑'의 일본 지역 서비스 확대가 계획돼 있다.
해당 게임의 운영을 위해 현지 업체인 요스타가 퍼블리셔로 합류했다.
'쿠키런: 오븐스매시'의 출시도 준비하고 있다.
해당 게임은 당초 스팀 및 닌텐도 스위치 등의.
이와 함께 외국인이 789억원어치 매집한크래프톤도 순매수 상위 9위에 올랐다.
기본적으로 외풍 영향을 크게 받지 않는 특성에 더해 환율 상승으로 인한 수혜가 예상되면서다.
크래프톤은 글로벌 매출 비중이 90% 상당으로 국내 게임사 중에서도 높은 축에 속한다.
오동환 삼성증권 연구원은 "2024년 4.
크래프톤산하 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈가 선보인 '언커버 더 스모킹 건'은 게임 속 NPC 캐릭터와 자연어 처리 기반 채팅 대화를 주고 받으며 사건 용의자를 심문하고 증거를 파헤친다.
크래프톤딥러닝 본부에서 자체 개발한 텍스트 음성 변환(TTS) 모델 '디토(DiTTo)'가 도입됐다.